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香川フウカ(バニー)の戦闘タイプとレアリティ
ジャーナリストを目指す、おっとり少女。
特ダネやスクープをいつも探している。ゲートやunknownについての考察記事を書くため、情報収集に余念がない。
誰かの世話を焼くことが好きで、かえって周囲の人間を駄目にしてしまうこともある。
特にリーダーのルナは典型的な生活破綻者で、日常生活はすっかりフウカに依存してしまっている。
特ダネやスクープをいつも探している。ゲートやunknownについての考察記事を書くため、情報収集に余念がない。
誰かの世話を焼くことが好きで、かえって周囲の人間を駄目にしてしまうこともある。
特にリーダーのルナは典型的な生活破綻者で、日常生活はすっかりフウカに依存してしまっている。
レア度:
★4(SS級)
CV:竹内ゆうか
最大強化時のステータス
HP
696
MP
11500
物攻
60
魔攻
1004
回魔
48
物防
546
魔防
1033
命中
810
回避
708
会心
469
俊敏
681
ドールの特徴
攻撃スキル
即時
長押し
方向指定
方向指定
火3
風4
土1
無1
通常
火2
風3
土1
無1
範囲
火1
風1
回復スキル
即時
長押し
方向指定
方向指定
通常
範囲
スキルの出現率
![]() 密着!カクテルチェイス | 11.88% | |
![]() 眠りのそよ風 | 9.90% | |
![]() スパイラル・ブーメラン | 9.90% | |
![]() サイクロン・マグネティカ | 9.90% | |
![]() 魔攻アップ | 9.90% | |
![]() 命中アップ | 9.90% | |
![]() 風属性攻撃力アップ | 9.90% | |
![]() ソウル・ブレイズアップ | 2.97% | |
![]() 猛炎・火竜召喚 | 2.97% | |
![]() ウインドブラスト | 2.97% | |
![]() ジェットストーム | 2.97% | |
![]() エナジーバレット | 2.97% | |
![]() MPアップ | 2.97% | |
![]() 魔防アップ | 2.97% | |
![]() 火属性攻撃力アップ | 2.97% | |
![]() ファイアアロー | 0.99% | |
![]() フレイムピラー | 0.99% | |
![]() スタックマッド | 0.99% | |
![]() 与ダメージアップ | 0.99% | |
![]() 悪性状態異常耐性アップ | 0.99% |
ユニークスキル

密着!カクテルチェイス
指定した位置に向かって、追尾弾を発射する。相手にヒットすると爆発し、中央に強く吸い込みながら範囲風属性ダメージを与える。
習得可能なアクティブスキル

ファイアアロー
アクティブ
【魔法】
火の矢を射出し、火属性ダメージを与える。発動方向指定可能。

フレイムピラー
アクティブ
【魔法】
指定した範囲内に、火属性範囲ダメージを与える。発動位置指定可能。

猛炎・火竜召喚
アクティブ
【魔法】
複数のワイバーンを召喚する。ワイバーンは、一定時間ごとに炎を吐き、火属性ダメージを与える。

ウインドブラスト
アクティブ
【魔法】
風の刃を複数方向に射出し、風属性ダメージを与える。発動方向指定可能。

ジェットストーム
アクティブ
【魔法】
強風により相手を押し出すエリアを生成する。発動方向指定可能。

眠りのそよ風
アクティブ
【魔法】
風を発生させ範囲風属性ダメージを与える。確率で睡眠を付与する。発動位置指定可能。

スパイラル・ブーメラン
アクティブ
【魔法】
自身の周囲にブーメランを投げ、風属性ダメージを与える。暗闇状態の相手にヒットした場合、より大きなダメージを与える。

サイクロン・マグネティカ
アクティブ
【魔法】
指定した範囲内の相手を中心に引き寄せながら、範囲風属性ダメージを与える。魅了状態の相手にヒットした場合、より大きなダメージを与える。発動位置指定可能。

スタックマッド
アクティブ
【魔法】
指定した位置に泥沼を設置する。侵入した相手の移動速度を低下させ、さらに土属性ダメージを与え続ける。発動位置指定可能。

ソウル・ブレイズアップ
アクティブ
【自己バフ】
一定時間、自身の魔攻を大幅に上昇させる。

エナジーバレット
アクティブ
【魔法】
ヒットすると爆発する弾丸を射出し、無属性ダメージを与える。相手をノックバックさせる。発動方向指定可能。
習得可能なパッシブスキル

MPアップ
パッシブ
MPが増加する。

魔攻アップ
パッシブ
魔攻が増加する。

魔防アップ
パッシブ
魔防が増加する。

命中アップ
パッシブ
命中が増加する。

火属性攻撃力アップ
パッシブ
火属性攻撃力が増加する。

風属性攻撃力アップ
パッシブ
風属性攻撃力が増加する。

与ダメージアップ
パッシブ
与ダメージが増加する。

悪性状態異常耐性アップ
パッシブ
悪性状態異常耐性が増加する。
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